Une conférence intitulée “Tech & Art of Epic’s Open World Demo” sur Unreal Engine 4 a été réalisée le 04/03/2015 lors de la GDC 2015. Je ressort cet article en y ajoutant des tas d’éléments sur le “making of” des assets de la démonstration. Voici ce qu’en dit l’équipe d’Epic: “Afin de produire les assets … Continuer la lecture de GDC 2015: Unreal Engine 4 et les Open Worlds
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